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搜索结果: 1-4 共查到知识库 计算机科学技术 VR相关记录4条 . 查询时间(0.273 秒)
针对自动化仓储系统的构建及运行特点,设计一种基于虚拟现实(VR)技术的仿真平台。阐述该平台的设计思想和实现手段,根据仓库运行方式的离散化,研究立体仓库堆垛机的路径优化方法,完成对算法的仿真分析。以一个仿真实例展现系统仿真平台的沉浸感、交互性和构想力,验证了其可行性。
为了把环境贴图应用于VR系统中,实现场景对象的真实感绘制,首先从分析球面调和函数入手,提出了漫反射环境纹理图的快速计算方法。在研究镜面反射模型时,提出采用箱式滤波器代替Phong余弦函数滤波的方法,从而简化了镜面反射环境纹理图的滤波计算。在实现阶段,采用立方体环境纹理图表示场景光照环境,并对纹理图进行分级细化从而提高了绘制效率。实验表明,该方法实现了物体漫反射和镜面反射的快速绘制,非常适合虚拟现实...
为了解决全局光照下漫反射和高光反射的实时计算,提出了一种利用环境贴图实现漫反射和高光反射实时渲染的综合算法。通过对原始光照环境贴图进行分级,改进了原有计算漫反射贴图的滤波算法,提高了运算速度。同时在保证一定逼真度的条件下,利用硬件完成了高光反射贴图的生成。最终通过可编程图形管道,完成了光照的实时计算和渲染。实验结果表明,这种综合算法可以在VR程序中达到比较满意的效果。
实时3D 可视化是机械产品设计当中的一个主要问题,针对CAD几何学和装配以及机械产品的高可视化提出了MEMPHIS中间件框架,目的是连接实时虚拟现实应用,特别是CAD模型的管理操作设计。同时还保证了当进行模型转换时,在CAD模型上必须作相应的几何改变,系统会同步变化,这样避免了传统的从CAD模型转换到VR模型转换时人工加入虚拟现实特殊信息,如光照设置、材质、纹理、行为这些刻画VR模型可视化特性的信...

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