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搜索结果: 46-60 共查到知识库 广播与电视工程技术相关记录187条 . 查询时间(2.304 秒)
为了在改进的H.264上实现无再损帧内编码,该文提出了一种新的基于整数线性规划的优化clip算法及改进算法,解决了H.264多次编码中由当前clip模块和帧内预测运算引入的视频畸变问题,并且改进了现有帧内预测算法的代价函数以确保多次编码时后续编码器预测值与前次编码器预测值一致。实验结果显示,与现有帧内编码算法比较,基于整数线性规划理论的帧内编码算法完全消除了现有算法导致的多次编码时的图像降质现象,...
分析了多媒体传感器网络节点部署特点以及多媒体信息位置相关性特点,提出了一种基于剩余能量与传输距离的自适应周期簇头竞争机制(ARDCH, adaptive round distributed cluster head),综合考虑通信代价及剩余能量选取簇头,同时根据剩余能量来动态调节簇头的工作周期,以此均衡网络中节点的能量消耗。此外采用多信道簇间通信,避免簇间干扰,与已有的几个分簇协议相比,显著地延长...
In 3D video applications, the virtual view is generally rendered by the compressed texture and depth. The texture and depth compression with different bit-rate overheads can lead to different virtual...
研究了在普适的相关非同分布Nakagami-m衰落模型情况下,次用户采用能量检测和等增益合并技术进行频谱感知的性能。给出了检测概率的闭式表达式,并通过分析漏检概率的渐进曲线斜率说明分集技术对频谱感知性能带来了提升。利用数值结果和Monte-Carlo仿真验证了理论推导的准确性。最后通过Monte-Carlo仿真观察了等增益合并分集技术下信道相关性对检测概率的影响。
介绍了一种新型低功耗的便携式DVB-T数字电视实现方案,并完成DVB-T标准的数字电视地面广播接收,从而解决了以往该类型接收器因体积、功耗等因素而不便于集成在便携式设备中的问题.
通过分析研究现有流媒体缓存管理算法和用户的访问行为特征,提出了一种新的基于选择性马尔可夫模型的缓存预取策略。该策略通过序列合并方法对用户访问拖曳行为进行建模,采用状态剪枝优化方法FP_Vlike得到选择性马尔可夫模型FPMM_Vlike,并在此之上结合替换算法LRU-2构建出一种流媒体代理服务器缓存预取机制FPVlike_LRU-2。仿真结果表明,在访问延时降低量方面,FPVlike_LRU-2要...
为有效预测运动矢量,降低运动估计复杂度,提出一种阈值选择算法。设定阈值以确定当前块是否为预测运动矢量块,对最佳运动矢量块做出判定,以提前终止运动估计。在JM10.2平台上与UMHexagonS算法进行对比测试,验证该算法的性能。实验结果表明,该算法缩短了约84%的编码时间,提高了编码效率,而视频质量无明显下降,满足实时应用的需求。
提出一种基于方向提升小波变换的多描述可分级视频编码方法,该方法能增强视频编码的容错性和网络自适应性。对视频序列中的每一帧图像按梅花下采样产生2个子序列,对每个子序列分别进行三维小波可分级视频编码形成2个描述。为解决传统二维小波变换方法对梅花下采样图像编码效率低的问题,引入方向提升小波变换对图像进行空域分解,提出5模式方向提升小波变换以进一步提高编码效率。实验结果证明了该方法的有效性。
通过研究IPTV(IP电视)系统中的节目访问规律,拟合节目访问随机序列,构建节目访问模型. 以此访问模型为输入,建立典型的IPTV系统,研究中心节点并发流处理能力、边缘节点缓存能力两个参数和节目访问规律之间的匹配关系及其对内容分发效果的影响. 仿真结果表明:在给定的服务质量要求下,性价比最优的系统配置和节目访问规律密切相关,满足节目访问规律的要求后,继续增加系统投资没有实际意义;主动控制节目热点、...
在闭路电视系统内引进传呼功能。
通用视频编码系统一般基于标准视频压缩算法,比如MPEG4和H.264。但这些标准算法包括如离散余弦变换和运动估计等高复杂度的计算,所以为了实现实时通信,编码系统通常采用以硬件为基础的实现方法。然而以硬件为基础的视频编码系统具有实施周期长、成本高、灵活性差等不足。文章介绍了一种基于低计算复杂度自适应块截短编码方案的数据驱动并行视频编码系统,实验结果验证了编码系统的有效性。
针对多视点视频系统中视点间颜色不一致,给后续多视点视频编码和虚拟视点绘制带来困难的问题,提出一种面向编码和绘制的多视点视频颜色校正方法.首先采用连续多帧求帧差法提取出各个视点图像的背景区域,再利用背景区域计算校正因子,对颜色不一致的视点进行颜色校正.实验结果表明,该算法不仅能实现视点间图像的颜色一致性,提高多视点视频的编码效率,而且提高了虚拟视点绘制性能,是一种有效的多视点视频系统颜色校正方法.
现有的周期广播方案中,大多数只支持CBR编码的视频,仅有少数能够很好地支持VBR。该文提出一种可支持VBR视频的周期广播方案v-RFS。在该方案中,首先根据RFS算法计算出信道上可分配的最大分段数和分段的调度方案,接着把视频分割为一系列等时长的分段,再按照分段序号等于子分段个数的策略,进一步把分段分割为一组等大小的子分段,最后将子分段进行复用,在原信道中循环播出。v-RFS方案可保证按时传输分段,...
提出一种基于无线传输信道的分级视频编码数据误码保护方案。该方案通过综合分析空间增强层数据、时间增强层数据、信噪比增强层数据的相对重要性,按重要性的不同将各增强层的数据归为3类,对不同级别数据采用不同冗余度的前向纠错保护方式。实验结果证明,该方案可以取得较好的传输效果,与传统的均匀误码保护及非均匀误码保护方案相比,可获得2 dB和0.5 dB的PSNR增益。
提出一种基于DVB协议和多种元数据标准融合的数字电视内容触发交互式业务方案。在分析DVB-SI和MPEG-7元数据标准的基础上,给出该交互业务对于元数据的2个要求,讨论如何选择相应的元数据标准满足要求,设计业务系统的整体框架,对业务前端系统进行实现。

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