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搜索结果: 1-15 共查到计算机应用 Agent相关记录44条 . 查询时间(0.457 秒)
在信息化条件下,作战油料保障向多样化接力式调运保障模式演变,致使保障调运计划优化难度加大;为了解决这一问题,提出基于Agent的油料保障调运模型;应用Agent技术,在决策者Agent与保障单位Agent之间构建“多对多”交互场景,根据保障单位的运输能力、行驶路径等参数,对油料保障调运任务进行分派;论述深度优先搜索模型算法,分析油料保障调运计划生成过程;以联合作战油料保障调运为仿真实例,验证模型有...
针对多agent系统的具体网络结构,提出一种分布式联盟形成算法。首先,每个agent向自己邻居任务中“信价比”最高的任务提出加入申请,形成潜在联盟;当联盟资源大于对应任务的资源需求时,使相应agent 退出当前联盟,转而选择“信价比”次高的任务,从而提高了联盟形成的可能性。仿真实验表明,和前人方法相比,该算法能够大幅提高系统效率及收益.
交通路口中的各Agent之间的协调问题是一个博弈问题。在有限理性的基础上,利用博弈学习思想,构建多智能体(multi-Agent)博弈学习协调算法,利用此学习协调算法对出行者行为分析并修正,实现城市交通路口的畅通,进而达到区域、全局的交通优化。最后通过实例仿真验证其可行性。
In recent years, the increasingly complexity of the logistic and technical aspects of the novel manufacturing environments, as well as the need to increase the performance and safety characteristics o...
为满足数字海图协同处理智能化和可扩展的需求,根据“数字海洋”系统中数字海图的多源异构和分布式区域管理的特点,在计算Agent社会模型的基础上,构建一种基于多Agent的数字海图协同处理模型,分析模型的具体协作流程,并建立协同工作机制。仿真实验结果验证了该模型的有效性。
为了使多agent协同过程可控、有序的进行,克服传统多agent系统灵活有余而可控制性不足的缺点,提出以动态约束和调整系统行为的政策为管控手段的政策导向型多agent协同系统。首先阐述了政策导向型多agent协同系统原理,给出该系统的体系结构以及各个子结构的描述;然后介绍该多agent的原型系统,通过对运行实例的描述,验证了系统的可控制和易管理特性。
从分析焦点企业最终产品对创新网络的影响出发,采用多agent方法构建创新网络主体适应性模型,应用Swarm平台在现实与改良环境下对网络演化过程进行了仿真,并采用Ucinet软件对仿真结果进行绘图与分析。结果证明了此类集群创新网络复杂性随最终产品复杂性提高而提高,以及两种改良环境下演化结果远优于现实环境。说明了焦点企业最终产品系统对于集群创新网络演化过程影响重大,以及为此类集群企业提供创新融资渠道,...
针对军事物流系统复杂性和不确定性的特点,提出了一种基于多agent的系统仿真建模方法。采用中间到两端的多层agents组织方式,引入agent分区概念对agent行为分别进行详细描述。在基于中间层agents逻辑模型的基础上抽象上层agents和下层agents。通过中间层各agent的活动映射而构造的下层agents负责特定的事务处理。中间层agents负责协调下层agents的信息传递,并与上...
基于多Agent的交通流仿真平台     交通流  仿真  多Agent       2010/1/13
采用多Agent方法设计并实现交通流仿真平台,仿真钟等步长推进,由调度Agent协调仿真的运行。以MaSE方法对多Agent系统建模,用自动机描述人车单元Agent和路段Agent之间的交互。人车单元Agent采用刺激-反应混合结构,路网采用分层结构分解为路网、路段(交叉口)、车道,信号控制方案分解为入口车道-流向灯色组合,用分叉树表示信号灯组的状态。用Visual C++实现该仿真平台,证明其能...
研讨平台为群体决策者提供一个公共、开放的环境,可辅助解决各种重大复杂问题,但它的实现一直存在很多困难。现在,利用Agent自身所具有的特点,能有效地解决任务分布、组织机构的动态自组织等问题。根据研讨平台的自身需求,构造了研讨平台的系统结构,并定义了多个Agent角色及其功能,最后简单介绍了一个使用JADE实现的应用实例。
为了有效提高虚拟维修仿真中的虚拟维修样机部件的实时和自然的交互方式,根据虚拟维修仿真需求和交互支持,提出了基于P-Agent的虚拟维修样机交互特性建模方法。给出了P-Agent的定义与交互模型的定义,围绕虚拟维修中交互的实时性和自然性两大要素展开研究,对通信过程中的交互方式进行了设计,针对通信原语无法支持自然交互存在的不足,对通信原语进行了扩充,使其能够支持P-Agent之间更高层次、更复杂、更多...
建模仿真可以有效模拟能源基础设施在危机态下的行为特点以及对社会的影响。设计了包含电力、石油和天然气管网三种类型的能源基础设施模型;详细介绍了能源基础设施模型的结构设计,以及模型内各类主体Agent的结构、功能、通信方式和行为规则的设计;通过对能源基础设施运行特点和限制条件的分析,在模型中确定并应用能源运动稳态算法,并设计了模型可视化系统。
供应链作为复杂系统,使得其全局优化难以实现。针对供应链成员具有智能体特征的特点,提出了一个供应链多代理仿真模型。基于该模型设计了两类Agent和一个用于分布仿真的时间同步机制,并用JADE实现了供应链分布式仿真系统。半导体供应链仿真结果证实了系统的有效性。
综合运用基于HLA和Agent的建模仿真技术,设计开发分布式的仿真联邦,研究基于HLA的Ageng通信控制、本体模型在Agent知识水平通信中的应用以及提高HLA仿真效率途径等问题。研究结果表明,集成的HLA和Agent仿真环境能够支持复杂系统对抗的分析应用。
针对政府横向部门的业务集成问题,以角色对组织、人和Agent进行统一抽象,将层次角色网络模型(HRNM)作为管理和控制模型,综合采用多Agent、MVC架构模式等方法与技术,构建政府横向业务集成管理系统(GHBIMS)的体系结构。以一站式行政审批系统给出GHBIMS的应用实例。HRNM及GHBIMS突出了角色的重要性,可满足政府横向业务集成的动态性特点,具有较好的应用前景。

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